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增强现实技术与应用--华为AR Engine从入门到精通(高等学校软件工程专业系列教材)

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发货 广东东莞市
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内容简介

本书作为《增强现实技术与应用》配套实践用书,着重以HUAWEI AR Engine为框架,介绍在手持移动平台(智能手机、平板电脑)开发一实系统。该系统括客户端、服务器端,同时在客户括环境跟踪、运动跟踪、人体跟踪等对真实环境的感知能力。全书围绕一个互动类游戏项目开发的主线。读者完成本书学习后,应可以独立完成一个基本的AR Engine增强现实应用。 本书共9章,主要内容有增强现实技术简介、软件架构、服务器搭建、客户端开发环境配置、环境跟踪、运动跟踪、人体和人脸跟踪、完整应用集成、进阶篇。 本书适合作为高等学校计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术等专业高年级本科生、研究生的教材,同时可供希望对增强现实、虚拟现实等增进了解的开发人员、广大科技工作者和研究人员参考。

目录

章 简介 1.1 增强现实简介 1.2 增强现实技术发展趋势 1.2.1 增强现实的兴起原因 1.2.2 增强现实关键技术趋势 1.3 HUAWEI AR Engine 介绍 1.4 HUAWEI AR Engine生态 1.5 案例解析 小结 习题 第2章 软件架构 2.1 应用架构介绍 2.2 数字资产和交互方式 2.3 HUAWEI AR Engine架构 2.4 典型AR应用架构 2.5 示例应用架构 小结 习题 第3章 服务器搭建 3.1 服务能简介 3.2 安装Python和Django 3.3 “排行榜”Web服务器搭建 小结 习题 第4章 客户端开发环境配置 4.1 客户能简介 4.2 + k IDE X Android SDK 4.3 开发环境配置 4.3.1 开发准备 4.3.2 接入 AR Engine SDK 4.3.3 Demo介绍 小结 习题 第5章 环境跟踪 5.1 简介 5.1.1 物体识别 5.1.2 图像分割 5.2 HUAWEI AR Engine中的环境跟踪 5.3 环境跟踪关键API 5.3.1 关键类 5.3.2 ARSession 5.3.3 ARConfigbase 5.3.4 ARframe 5.4 示例程序 小结 习题 第6章 运动跟踪 6.1 简介 6.1.1 SLAM 6.1.2 常见的SLAM系统介绍 6.2 HUA WEI AR Engine中的运动跟踪 6.3 运动跟踪关键API 6.3.1 关键类 6.3.2 ARAnchor 6.3.3 ARHitResult 6.3.4 ARPose 6.4 示例程序 小结 习题 第7章 人体和人脸跟踪 7.1 简介 7.1.1 人体姿态跟踪 7.1.2 手部跟踪 7.1.3 人脸跟踪 7.2 HUAWEI AR Engine中的人体和人脸跟踪 7.3 人体和人脸跟踪关键API 7.3.1 关键类 7.3.2 ARBody 7.3.3 ARFace 7.3.4 ARHand 7.4 示例程序 小结 习题 第8章 完整应用集成 8.1 简介 8.2 运行时的UI及逻辑 8.3 结算界面 8.3.1 结算界面UI部分 8.3.2 结算界面逻辑部分 小结 习题 第9章 进阶篇 9.1 应用开发流程及上架 9.2 华为3D内容设计开发流程 9.3 XRKit 9.3.1 XRKit的开发流程与特依赖 9.3.2 XRKit关键AP览 9.4 Reality Studio 9.4.1 下载安装Reality Studio 9.4.2 使用指南 9.5 进阶案例一:人像添加饰品 9.5.1 案例介绍 9.5.2 关键API 9.5.3 核心代码 9.6 进阶案例二:人像背景替换 9.6.1 案例介绍 9.6.2 关键API 9.6.3 核心代码 小结 习题 参考文献 附录A